На карте мира можно увидеть «Гирдлегард», конгломерат королевств окруженных горами, именно здесь и разворачивается игра The Dwarfs. Здесь находится множество важных локаций, которые включают в себя более чем 200 ключевых точек. Основные точки соединены линиями, путешествие от одной точки к другой занимает день. В течении каждого такого перемещения раненные члены группы восстанавливают здоровье, до тех пор пока достаточно провизии (смотрите «Битвы»). Ваши союзники, орды врагов, армии союзников, купцы и другие, представлены небольшими фигурами на карте.
Если существует нечто интересное в одном из направлений, появляется выскакивающее окно, с описанием окружения и предоставляющее игроку различные возможности (например «войти в трактир», «подкрасться к окну и заглянуть внутрь», «наблюдать двор на расстоянии» или «продолжить путешествие»). В тавернах вы сможете получить полезную информацию, но вы так же можете быть вовлечены в драку.
Во время путешествия между точками, вам так же придется регулярно принимать решения влияющие на историю. Например вас могут проинформировать, что на дороге перед вам сломанная телега. Определенные знаки могут привести вас к неожиданным историям в процессе игры. Данные события могут быть, как небольшими историями, так и целыми приключениями с далеко идущими последствиями. Многие из этих событий располагаются случайным образом и не привязаны к одной точке, это позволяет переигрывать игру по разному.
Во время ежедневных путешествий, наши герои, конечно, будут время от времени общаться друг с другом. Вы узнаете больше о них и их истории. Время от времени ваши товарищи будут ссорится друг с другом, а вам, как лидеру группы, будет необходимо урегулировать их спор или принять сторону одного из них. Все споры необходимо тщательно рассматривать, поскольку ваши товарищи будут помнить их!
Первая информация об игре появилась летом 2015 года, до сегодняшнего дня игра успела пройти через kikstarter и в ближайшее время начнется её альфа тестирование. Разработчиком игры является King Art Games, которая, судя по всему, является немецкой игровой компанией. В коротком рекламном ролике можно получить первое впечатление о динамических битвах.
«Топоры заточены, бороды длинны, а пиво выпито»
Немного сухой информации об игре:
враги дворфов будут иметь стадное поведение и соответствующую физику;
если дворф наносит могучий удар тяжелым боевым молотом, то враги будут отбрасываться назад, а некоторые даже могут упасть с обрыва;
вне сражений вы будите путешествовать по игровому миру используя очень детальную карту мира, которая будет находится на атмосферном уровне;
карта будет показана с изометрической перспективы, как в «Divinity: Original Sins» и «Pillars of Eternity»;
изначально игра будет выпущена на Windows, PlayStation 4, Xbox One, позже на Linux и Mac;
Наш агент Пилснер принес из далеких стран замечательные новости.
Таинственный силуэт, опубликованный на сайте игры накануне, действительно оказался Магни. Он — первый в списке платных героев с анимированными портретами, которые появятся в игре, сообщили разработчики.
Рубашка для карт Магни Бронзоборода
Для Магни, который станет вторым воином Hearthstone, подготовили специальные графические эффекты (для способности «Поднять щит!»), новые наборы реплик, уникальное озвучание, рубашку для карт, игровое поле и анимацию начала боя.
Приобрети новых героев можно будет в игровом магазине за 499 рублей, и за 599 рублей для iOS. Дата появления Магни в Hearthstone не уточняется.
Совсем недавно в EverQuest Next был проведен семинар, где разработчики поделились информацией о дворфах и ограх, а так же запустили голосование за эти расы. Материалы и концепты, победившей в голосовании расы, буду показаны публике, а так же объявлен конкурс на строительство их зданий в Landmark. Давайте же поддержим дворфов в этом соревновании. По этой ссылке можно проголосовать.
Чуть ниже можно прочитать перевод некоторой информации о дворфах в EverQuest Next. Читать далее →
Многие из вас наверняка слышали про EverQuest, настоящий хит своего времени и один из основателей жанра MMORPG. Впервые он стал доступен сообществу игроков еще в далеком 1999 году, за 5 лет до появления нами любимого World of WarCraft. Многие концепции EverQuest перекочевали в WoW и заложили базу для огромного количества других ММО проектов. И вот спустя много лет компания Sony Online Entertainment решила возродить EverQuest, сделав достойного конкурента на рынке современных ММО. Встречайте, EverQuest Next! Читать далее →